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서술형 문항의 빠른 평가와 피드...
연구요약 본 연구는 교육현장에서 서술형 평가의 빠른 피드백을 위하......
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미래의 도시 공동체를 위한 인터...
연구요약 현재 우리가 목도하는 사회 분열과 갈등, 혐오와 분노, 계......
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의료기관이 공공성과 수익성의 ...
연구요약 국민건강 증진을 목적으로 공익성 있는 의료서비스를 제공......
조회 1405
추천 추천수 107
[이전] 휴먼 오피니언 자동 분류시스템 구현을 위한 언어학적 의미·구문 패턴 모형 연구...
연구요약 <1>연구 목표 : 인터넷 상의 휴먼 오피니언 분류 시스템을 위한 언어학적 의미·구문 패턴 모형의 개발 <2> 연구 내용 : [1] 휴먼 오피니언 극성 어휘 의미 사전의 구축 - 온라인 오피니언 문서의 극성(polarity)을 결...
조회수 224 | 2017-11-29
[이전] 디지털 시대의 엔터테인먼트 콘텐츠 투자를 위한 융복합적 가치평가...
연구요약 본 연구에서는 성공적인 과제 수행을 위해서 엔터테인먼트 콘텐츠의 생명 주기를 밝히고, 그 생명주기의 흐름에 따라 각 단계에 대해 세부 전공의 융합을 통한 분석적 접근을 한다. 각 단계별 융합적 접근은 각 단계의 근간을 이루는 기술 ...
조회수 219 | 2017-11-29
[이전] 주의력 결핍 및 과잉행동장애, 게임중독, 그리고 불안 우울 치료에 대한 뉴로피드백 ...
연구요약 □ 1차년도 기능성 게임 개발 연구: "집중력과 학습능력 향상 기능성 게임 콘텐츠 프로토타이핑" - 집중력 증진 및 학습능력 향상을 위한 기능성 게임 프로토타이핑 □ 1차년도 뇌파특성 연구 : "ADHD, 게임 ...
조회수 318 | 2017-11-29