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융합 정보원 DB
3D Printing 기술을 활용한 Digital Craft 융합적 사례 연구 2022-07-04 10:57:35
작성자  융합연구총괄센터 융합연구총괄센터 조회  191   |   추천  24

 

소개

4차 산업혁명이라는 흐름에 따라 서로 다른 분야의 결합을 통해 새로운 분야가 생기는 융복합의 시기를 맞아예술 분야 중 크래프트 영역의 확장성에 관해 연구하고자 하였다. 연구 내용은 디지털 크래프트의 정의와 가치에 대한이론적 배경을 토대로 3D 프린팅 기술을 활용한 크래프트 사례를 분석한 것이다. 연구 결과, 3D 프린팅 기술을 활용한크래프트 작품은 융합적 표현 방식에 따라 크게 네 가지의 형태로 나누어 볼 수 있었다. 첫 번째로 혼합형은 전통 크래프트 형식에서 크게 벗어나지 않으면서도 조화롭게 제작된 것이 가장 큰 특징이었다. 두 번째로 부품형은 일정한 형태와세밀한 작업이 장점인 디지털 기술의 특징이 가장 잘 나타난 형태로 제작되었다. 세 번째로 구조형은 3D 프린터로 출력한 결과물을 베이스로 하여 전통 크래프트 기법이 덧입혀져 아날로그 감성이 묻어나는 작품이 되었다. 네 번째로 연결형은 본 연구의 분석 사례 중에서 독창성과 고유성이 가장 크게 엿보인 작품이었다. 디지털 기술이 널리 활용되고 있는만큼, 효과적인 작업 방향성에 관하여 지속적인 연구가 필요하다고 판단된다

자료명

3D Printing 기술을 활용한 Digital Craft 융합적 사례 연구

저자

장지수, 정진헌

발행기관

한국인터넷방송통신학회

발행년

2022

등록번호(ISSN)

2289-0238

학술지명

한국인터넷방송통신학회 논문지

권호정보

vol.21, no.3

원문

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