소개
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본 연구는 모바일 융합 매체 이용자를 중심으로 추구충족과 콘텐츠 이용정도가 콘텐츠 획득 충족에 미치는 영향을 분석하였다. 추구충족 문항을 요인 분석한 결과, 오락 및 정보습득, 사회적 지향, 휴식 및 과시, 업무 편의 요인 등 4개의 추구충족 요인이 나타났다. 추구충족 요인은 모바일 융합 매체에서 제공하는 콘텐츠 이용정도에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 추구충족 요인은 콘텐츠 이용후 획득충족에도 유의미한 영항을 미치는 것으로 나타났다.
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