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융합인재 양성을 위한 STEAM기반 미술교육프로그램 개발과 효과성에 관한 연구 : 오브제 제작을 중심으로 (A study on the development and effect of 2017-12-01 17:36:57
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소개

   본 논문의 목적은 융합인재의 역량을 효과적으로 키울 수 있도록 오브제 제작을 중심으로 STEAM기반 미술교육프로그램을 연구, 개발하여 교육현장에 적용 후 그 교육적 효과를 검증하는 데 있다. 

자료명

 융합인재 양성을 위한 STEAM기반 미술교육프로그램 개발과 효과성에 관한 연구 : 오브제 제작을 중심으로 (A study on the development and effect of STEAM-based art education program for the cultivation of convergent human resources : focused on the prodution of object)

저자

 홍승은

발행기관

 한양대학교

발행년

 2014

등록번호(ISSN)

 

학술지명

 

권호정보

 

원문

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