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서술형 문항의 빠른 평가와 피드...
연구요약 본 연구는 교육현장에서 서술형 평가의 빠른 피드백을 위하......
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추천 추천수 114
미래의 도시 공동체를 위한 인터...
연구요약 현재 우리가 목도하는 사회 분열과 갈등, 혐오와 분노, 계......
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의료기관이 공공성과 수익성의 ...
연구요약 국민건강 증진을 목적으로 공익성 있는 의료서비스를 제공......
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[2019년] 인공지능 기술 활용에서 편향(성) 최적화 방법론 융합연구
연구요약 1. 인공지능 활용과정에서 등장한 편향성 조사 및 유형화 2. 편향성이 발생할 수 있는 다양한 기원(데이터의 역사성, 알고리즘, 시대적 및 문화적 한계)에 대한 융복합적 이해 증진 3. 성차별, 인종차별 등 허용 불가능한 악성 편향의 데이터...
조회수 361 | 2020-07-10
[2018년] 자아 정량화 빅데이터를 활용한 고령친화의 의료서비스 리빙랩 플랫폼 구축방안 : 상...
연구요약 연구목적 및 내용 - 고령자들의 건강한 삶을 영위할 수 있도록 건강 잠재력 향상 및 기능 회복, 건강 위험요인 대처, 심리적 성취감, 사회 참여의 동기부여 등 고령친화의 사회적인 대안 발굴을 모색함 - 이를 위해 고령자의 상징적 상호작용...
조회수 344 | 2020-07-10
[2019년] 미세먼지 기인 인체 염증반응에 대한 운동의 역할 연구
연구요약 1. 미세먼지 환경 (urban particulate matter를 이용한 세포모델)에서 발생하는 염증반응에서 미토콘드리아를 통한 운동 표적 단백질의 역할 규명 2. 미세먼지 챔버를 활용한 동물모델에서 발생하는 염증반응과 미토콘드리아와의 상호연관성 규...
조회수 228 | 2020-07-10
[2018년] 게임과몰입 치유를 위한 신체활동 VR/AR 게이미피케이션 콘텐츠 개발 및 적용...
연구요약 본 연구의 목적은 게임과몰입 청소년을 대상으로 신체활동 기반 VR/AR 게이미피케이션 콘텐츠를 다년간의 연구기간 동안 단계적으로 개발하여 적용과 검증을 수행하는데 목적이 있다. 연구내용은 첫째, VR/AR 게이미피케이션 콘텐츠를 개발하기 ...
조회수 367 | 2020-07-10
[2019년] 4차산업시대가 열어줄 지속가능한 AASSA 커뮤니티케어서비스 개발 및 적용 : 지리적 ...
연구요약 본 연구는 4차산업시대에 기반 한 시니어헬스기기 활용과 프로그램 개발을 목적으로, 1년차 연구에는 지리적 공간의 특성에 따른 시니어스마트헬스기기에 대한 실증적이고 구체적인 자료를 수집하고 분석하고자 한다. 시니어스마트 헬스기기의 인식...
조회수 262 | 2020-07-10
[2019년] 도시형태와 미세먼지 분포의 상관성 연구
연구요약 본 연구는 전국에서 연평균 미세먼지 농도가 가장 높은 경기도 지역을 대상으로, 도시형태와 미세먼지 분포와의 상관성을 규명하기 위해 다음 3가지 단계로 연구를 진행한다. 1단계는 경기도 31개 시군들의 도시공간 구조 및 도시형태의 분류를 바...
조회수 226 | 2020-07-10
[2019년] 지속가능성을 위한 섬유폐기물 자원화 기술개발과 상품화 연구...
연구요약 1차년도에는 의류학 전공자들이 학교에서 사용하고 남은 폐기용 의류 가봉용 광목(머슬린) 원단 자투리를 수집하여 화학적, 열적, 물리적 조건 수립, 광학 및 현미경을 통한 반응 전 후 섬유구조 변화를 분석한다. 소비자 니즈와 감성 중심 상품개...
조회수 306 | 2020-07-10
[2018년] 딥러닝 기반의 초서 인식 서비를 위한 프레임워크 개발 및 검증...
연구요약 우리 연구의 목적은 다른 사물을 인식하고 분별하는 것에 사용되고 있는 인공지능의 딥러닝 초서 글자 인식에 활용하기 위해 프레임워크 개발하고 검증하는 것이다. 추진 전략은 크게 4가지 업무 프로세스 (기초 자료 수집 단계, 초서 분석 단계...
조회수 487 | 2020-07-10
[2019년] 사회복지제도와 농업농촌정책 융복합을 통한 지역맞춤형 도농공존 거점공간 모델 개발...
연구요약 ○ 연차별 연구목표 및 내용 - 1차년도 : 도농공존 거점공간 조성을 위한 핵심성공요인 도출 ․ 6차산업/치유복합공간/유휴공간/지역개발사업 성공사례 시스템분석 ․ 도농상생을 통한 사회복지 및 문화체육 취약 해소방안 탐...
조회수 269 | 2020-07-10
[2019년] 웨어러블 테크 DIY KIT 개발 및 적용
연구요약 ◦ 웨어러블 패션 테크 아이템 개발 연구 - 소비자가 원하는 텍스트, 컬러, 도형, 글자 움직임 속도 등으로 조합한 소비자 맞춤형 상품 개발을 위한 웨어러블테크 패션 아이템에 대한 아이디어 발상, 적용 아이템에 대한 설계 및 제작 ◦ 웨...
조회수 237 | 2020-07-10