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첨단 과학기술 사회의 문제 해결...
연구요약 1차년도에는 SSIPaC 개발을 위해 과학기술 관련의 문......
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비즈니스 네트워크를 적용한 스...
연구요약 1) 연구 필요성 - 첫째, 글로벌 물류환경의 변화......
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초연결사회 보안환경 변화에 따...
연구요약 초영역, 초지능, 초연결로 특징될 수 있는 현 사회......
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[2019년] 고고학, 지구화학, 통계학 융합연구를 통한 유물 제작산지, 생산체계 및 유통망 복원...
연구요약 물자의 유통망을 복원하기 위해서는 물품의 제작산지를 파악하는 것이 필수적이다. 토기의 경우, 제작산지를 파악하기 위해서는 토양에 희귀하고 지역에 따라 분포에 편차를 보이는 미량원소의 함유비율을 파악하는 방법이 일반적이다. 그런데, 기...
조회수 227 | 2020-07-10
[2019년] 공유경제 이익 배분의 공정성 연구: 의료와 기업 분야에 활용...
연구요약 연구 목표 달성을 위해 연차별로 구체적인 연구 내용과 방법을 선정했다. 시스템구축, 컨텐츠, 법률 등 3개 세부 연구팀이 유기적으로 연계되어 연구를 수행한다. ■ 1년차: 공유컨텐츠와 사회적 가치 - 시스템구축 팀: 브랜드...
조회수 125 | 2020-07-10
[2019년] 문화요소 추출시스템을 활용한 한·중·일 문화이미지프레임 대조연구와 구현...
연구요약 틀의미론에서 의미하는 프레임은 어떤 단어의 의미 파악을 위해 필요로 하는 ‘경험 지식 틀’을 말하는데, 이는 프레임을 형성하는 어휘요소(Lexical Elements)들의 조합으로 표현된다. 이러한 틀의미론을 기반으로 한 프레임넷(FrameNe...
조회수 114 | 2020-07-10
[2019년] 성폭력이 정신건강에 미치는 장단기 영향 연구: 융복합 통합이론의 구축에서 스마트헬...
연구요약 <연구목적> 우리사회가 성폭력 피해자 지원과 예방을 위해 경주하는 노력에도 불구하고, 피해자들에 대한 총체적인 서비스 제공과 이를 뒷받침하는 이론 구축은 미진한 실정임. 같은 성폭력 피해자라도 서로 다른 정신적 후유증을 나타내...
조회수 163 | 2020-07-10
[2019년] 기술적, 의학적, 윤리적, 법적 관점에서 바라본 인공지능의 책임성과 거버넌스...
연구요약 본 연구는 인공지능 책임성에 관한 이슈를 포괄적으로 논의하고, 그 해결방안으로 기술적, 윤리적, 법적 메커니즘을 융합한 거버넌스 구조를 제시한다. 이와 같은 큰 틀을 토대로, 본 연구는 아래와 같이 다섯 가지의 세분화된 주제를 기초로...
조회수 158 | 2020-07-10
[2019년] ‘포스트 혼존성 사회’의 문화갈등 극복을 위한 가상현실(VR) 콘텐츠개발...
연구요약 (1) 문화다양성 연구 영역을 기존의 전통적 다문화 연구에서 ‘포스트 혼종성 사회’의 문화 갈등으로까지 확장한다. ① 연구책임자가 기존에 개발한 콘텐츠를 대중적 활용도가 높은 매체로 전환하여 제작, 보급한다. 중점연구소사...
조회수 138 | 2020-07-10
[2019년] ICT 의료기기를 활용한 커뮤니티케어 사회적 가치 실현을 위한 모델 구축...
연구요약 ◉ 본 연구는 융합연구로서 ICT 의료기기를 활용한 커뮤니티케어 시범사업의 사회적 가치 구현 모델을 구축하고 그 적용가능을 모색하는 것을 목표로 함. 본 연구는 다섯 부분으로 구분되어 있음. ① 커뮤니티케어 선도사업의 현황분석과 선도사...
조회수 157 | 2020-07-10
[2019년] 재난대비 훈련 활성화를 위한 가상현실 프로그램 개발 연구
연구요약 본 연구는 연구책임자인 한동호와 공동연구자인 김종국이 2018년 2월에 융합연구 학술지인 <문화기술의 융합>에 발표한 두 편의 논문을 확대 발전시키는 연구이다. 두 논문을 통해 두 공동연구자는 한국의 재난행정의 기반이 되는 &lsq...
조회수 126 | 2020-07-10
[2019년] 은유 및 환유 지식베이스 구축을 통한 의미적 문맥 정보 분석 및 자동 스크립트 생성...
연구요약 “은유 빅데이터 수집하고 분석을 통하여 은유 지식베이스를 구축하고, 구축된 은유 지식베이스로부터 의미적 문맥 정보를 분석하며, 이에 대한 표현방법과 스크립트 생성”을 최종목표로 한다. 이를 위해 (1) 1차년도에는 은유 빅데이터...
조회수 114 | 2020-07-10
[2019년] VR를 이용한 의사소통역량 함양을 위한 E-edu 시스템 개발
연구요약 본 연구는 올바른 발음을 통한 영어 의사소통 능력을 향상시킬 수 있는 3D 가상현실 기반 구강 내 생체공학적 E-educ 시스템을 개발하고자 함 이를 위한 연구방법의 전체 개요는 1) E-edu 시스템 개발을 위한 기획·설계 및 가이드...
조회수 118 | 2020-07-10